HALOSOUNDTRACK
Le origini della colonna sonora di videogiochi più venduta di tutti i tempi negli Stati Uniti.
Il primo gioco è stato pubblicato l'11 giugno 2002 con il nome di "Halo: Combact Evolve", la colonna sonora fu composta e prodotta da Martin O'Donnel e Michael Salvatori, il lavoro è stato ben accolto dalla critica i brani presentano un ampia gamma di stili musicali tra cui percussioni, canto, orcherstra d'archi, chitarra elettrica, basso elettrico ed il resto di una strumentazione d'orchestra. Questa prima composizione dato il successo ottenuto ha dato vita ad una lunga serie di colonne sonore, che hanno accompagnato poi i giochi della serie sviluppati successivamente, (anche da produttori differenti) il volume 2 prodottoper Halo 2, prodotto da Neil Rodgers si differenzia dal primo dove secondo la critica mancava una vera e propria coesione venendo definito il "vero" soundtrack. Le critiche hanno ritenuto le opere di un livello talmente alto da sostenere che è possibile godere delle composizioni anche senza avviare il videogioco. Joseph Staten il direttore della cinematica di Bungie (sviluppatrice del videogioco), suggerì ai produttori che <<la musica avrebbe dovuto trasmettere un senso di grandiosità, di potenza e abbinare i suoni di una civiltà antica alle ambientazioni di Halo>>.